Nitescent Studio — Studio de jeux vidéo indépendant, Paris

Studio de jeux indé

Le studio

Nitescent est un studio indépendant parisien, fondé en 2026 par un ex-banquier et un ex-barman. Il est né d'une envie commune : raconter autre chose, autrement.

Pour nous, voyager est la meilleure manière de retrouver son monde. Nos joueurs exploreront des univers qui assument leur inconfort. Des histoires qui prolongent leur écho bien au-delà du dénouement.

Nous travaillons avec une logique d'atelier : peu de collaborateurs et la volonté de prendre le risque d'être original. Chaque projet se construit avec une attention particulière portée à ce que vit le joueur, à ce qu'il comprend… mais aussi à ce qui lui échappe. Ce qui nous rassemble, c'est un attachement sincère à la narration, au mystère, et aux moments plus silencieux où le sens se devine plutôt qu'il ne s'impose. C'est dans ce léger déséquilibre, entre le clair et l'obscur, que naissent nos jeux.

Thomas Jallier

Thomas Jallier

Lead Game Designer · UX

Thomas porte la vision créative de Nitescent. Son travail s'articule autour de la narration, du game design et de l'expérience joueur, avec une attention particulière portée à ce qui se ressent autant qu'à ce qui se comprend.

Il structure les projets du studio, à la fois sur le plan créatif et stratégique, en veillant à leur cohérence globale et à leur viabilité.

Alex Saakachvili

Alex Saakachvili

Programmeur · Game Designer

Ancien banquier reconverti dans le jeu vidéo, Alex développe les fondations techniques du studio. Il conçoit et implémente les systèmes qui donnent leur cohérence et leur profondeur aux projets.

Son regard analytique et sa polyvalence lui permettent d'équilibrer logique, design et contraintes techniques, pour construire des expériences solides, lisibles, et capables de soutenir des choix de jeu forts.

Andreas Müller

Andreas Müller

Directeur Artistique

Andreas façonne l'identité visuelle de Nitescent. Il donne corps aux univers du studio à travers les personnages, les silhouettes, les couleurs et les atmosphères.

Son approche privilégie des formes simples, des contrastes marqués et une direction artistique immédiatement identifiable, au service d'univers à la fois cohérents, étranges et expressifs.

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